IceLegends SMP
A vanilla-first Romanian Minecraft SMP built for clean 3–4 month seasons.
The Problem
Running a community SMP means balancing plugin depth against vanilla feel, managing a world-reset cycle, and keeping operations simple enough for a solo admin. IceLegends SMP solves this with 11 carefully chosen plugins, strict feature gating per a "vanilla-first" principle, and fully automated backups and world resets.
My Role
Designed, configured, and deployed solo — server architecture, 11-plugin selection and configuration, LuckPerms permission model, economy and nation design, Docker infrastructure, and Cloudflare Tunnel ingress for Dynmap.
Highlights
- PaperMC 1.21 on Docker with a hard 11-plugin cap — every plugin is justified and none are redundant
- Towny nations with seasonal quests (Quests + Citizens NPCs) and a single manually-spawned MythicMobs boss per season
- AureliumSkills passive bonuses only — active abilities disabled to preserve vanilla combat (P-01)
- DiscordSRV bridge logs every death, join, and chat event to dedicated Discord channels in real time
- Daily automated backups with 7-day retention; resource world resets every Monday at 05:00 via cron
Stack
Constraints
- Solo admin — every operation must complete in under 10 minutes (P-02).
- Vanilla-first (P-01): if any plugin disappeared tomorrow, the game must continue unchanged.
- 11-plugin hard cap — every addition must displace something or prove unique, irreplaceable value.
System Architecture
Key Trade-offs
The decisions worth defending — what I chose, what I turned down, and why.
Plugin count cap
Chose
Hard cap at 11 plugins
Rejected
Unlimited plugin stack
Each plugin is a maintenance surface and a potential conflict point. The cap forces prioritisation and keeps the dependency graph legible for a solo admin.
Public ingress for Dynmap
Chose
Cloudflare Tunnel (no open ports)
Rejected
Expose :8123 directly via UFW
No origin IP exposure, free DDoS protection, and zero firewall rule maintenance — the same pattern used by the IceLegends portfolio site.
AureliumSkills scope
Chose
Passive bonuses only, active abilities disabled
Rejected
Full AureliumSkills feature set including active combat abilities
Active abilities alter vanilla combat — a direct violation of P-01. Passive bonuses reward playtime additively without changing the combat model.
Season lifecycle
Chose
Full world reset every 3–4 months
Rejected
Incremental map expansion with no reset
Resets keep the world fresh, prevent terrain exhaustion, and give every new player an equal start — critical for community health in a small SMP.
What I'd Do Differently
An honest retrospective — the stuff I'd change with more time, more users, or a second pass.
- 1Add a staging compose stack so plugin updates can be tested before touching the live season — one bad update cost several hours of rollback work.
- 2Move backup storage off-site from day one; local-only archives are a single hardware failure away from a full season loss.
- 3Wire Dynmap as a named Docker service rather than relying on the host port, so the Cloudflare Tunnel config survives container IP reassignment on restart.
Technical Deep-Dive
Architecture, specifications, and implementation details.
27 — ImageOnMap — Imagini custom pe hărți
"Steaguri de națiuni, logo-uri, artă custom pe hărți fizice în joc
#De ce e interesant
Jucătorii pun URL-ul unei imagini și primesc o hartă fizică în joc cu acea imagine. Națiunile își fac steaguri custom, bazele primesc tablouri personalizate, se pot face hărți tematice cu logo-ul serverului.
#Download
Sursă: github.com/SebCodesTheWeb/image-on-map-reloaded
Licență: GPL-3.0 — gratis
Impact vanilla: zero — harta e un item vanilla
#Cum funcționează
1. Jucătorul are o hartă goală în inventar
2. /image URL_imagine ← pune URL-ul imaginii
3. Pluginul descarcă imaginea și o renderează pe hartă
4. Jucătorul primește harta cu imaginea
5. Pune harta într-un item frame pe perete
#Config
# data/plugins/ImageOnMap/config.yml
# Dimensiune maximă imagine descărcată (în KB)
max-image-size: 2048
# Permite doar imagini de pe domenii de încredere (anti-abuse)
allowed-domains:
- imgur.com
- i.imgur.com
- discord.com
- cdn.discordapp.com
- media.discordapp.net
# Adaugă domenii de încredere
# Limită hărți per jucător (anti-spam)
maps-per-player: 5 # Jucător normal
maps-per-player-admin: 50 # Admin fără limită
# Cooldown între comenzi
cooldown: 30 # secunde
#Comenzi
/image <URL> # Renderează imaginea pe harta din mână
/image <URL> <lățime> <înălțime> # Multi-hartă (imagine mare pe mai multe hărți)
/image list # Hărțile tale
/image delete <id> # Șterge o hartă
#Permisiuni LuckPerms
# Toți jucătorii pot folosi ImageOnMap
/lp group jucator permission set imageonmap.use true
/lp group jucator permission set imageonmap.list true
# Limita de hărți e configurată în config, nu în permisiuni
# Admin are acces complet
/lp group admin permission set imageonmap.* true
#Use case-uri recomandate
| Use case | Exemplu |
|---|---|
| Steag național | Logo grafic al națiunii pe hartă, pus la primărie |
| Portret | Poza jucătorului (avatar Discord) pe hartă |
| Hartă custom | Harta teritoriului propriei națiuni |
| Afiș de event | Poster pentru Boss Fight sau Treasure Hunt |
| Artă decorativă | Tablouri în baze și muzee |
#Protecție anti-abuz
# Blochează URL-uri suspecte sau conținut inadecvat
# Recomandare: activează un content filter sau restricționează la imgur + discord
blocked-keywords:
- "nsfw"
- "rule34"
# Moderatorii pot șterge hărți inadecvate via /image admin delete
#Related Documents
- Spawn design (decorațiuni) →
09_spawn_design.md - HeadDatabase (alt cosmetic) →
23_headdatabase.md - Permisiuni →
11_permissions_staff.md